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幻塔和原神怎么选-幻塔和原神选择分析

作者:hao333日期:2023-04-28 14:50:54浏览:5537

幻塔游戏和原神游戏一样都是休闲益智的二次元游戏,有很多玩家都在纠结这两款同类型的游戏到底怎么选,对于这个问题,本期小编就为玩家带来这两款游戏选择的详细分析,希望能够帮助到需要的玩家。

幻塔和原神选择分析

幻塔和原神怎么选

小编认为自己个人的评价是片面的,所以特意整合了一些往上玩家间对于两款游戏的评价。

【幻塔劣势】:

1. 打击感:幻塔的打击感还是很僵硬,确实有打击感不错的武器比如双刀,但是其他的武器尤其是弓箭手感极其拉跨。拉弓动作僵硬,反馈模糊,除非迫不得已否则弓箭我目前用都不用。

2. 音乐:音乐制作水平参差不齐,某些剧情任务的背景音乐做的其实挺带感,可能和我自己喜欢摇滚风有关系,天上的海嘉德(是叫这个名字吧?记不清了)的场景音乐做的不错。除去少数亮点,大部分情况下音乐都不太行。倒不是说歌难听,是你一个科幻废土游戏的背景音乐在人脑子里是小桥流水鸟语花香,不般配。顺便一提野外的战斗音乐是真的难听。

3. MMO那一套,懂的都懂,虽然测试服目前大家进度还没到PVP内卷滚服什么的那一步,所有人等级都比较低。我持保留态度。

4. NPC,UI等方面的美术细节。二测确实对游戏的整体光影,几个重要的人物以及主角自身做了很大修改有了非常多的提升。但是其他路人,野外的小怪就一言难尽了。还有待优化。玩儿游戏的时候界面的UI在当今的国产游戏中实属上等,简洁明了,屏幕空白区域较大,整体观感不错。但是打开背包之后一切都毁了,人物界面,装备界面还是设计的不大行。界面的布局,美术风格以及交互逻辑还得再深度改进一下。

5. 我没有查女主角的CV是谁,但是我怎么听怎么觉得像刻晴,感觉是同一个人配的。游戏玩起来也像是在用刻晴,那个刮痧啊别提了。你把小怪做那么肉干嘛?

6. 剧情演出,实际上刚进游戏的前几分钟演出效果相当不错,除了过于生草的选人(不能说太过相似,只能说一模一样)。当然了,这种惊艳感在你睁开眼睛拿起武器之后就戛然而止了。剧情不过多剧透,只能说某些想做的很感人的场景铺垫不足,莫名其妙的突然就煽情了。

6. 地图设计上大部分地区只有蒙德60%的水平,少部分地区也就和蒙德半斤八两。目前开放的地区,和璃月没得比。

其他的小毛病比如卡死,bug,帧数过低等都不是大问题,毕竟还在测试目的就是检查bug。

【幻塔优势】:

1. 捏人系统这东西见仁见智吧,如果捏的好人物还是非常漂亮的,主要是幻塔预设的人物长得一般,实际上可操作的空间还是很大的。

2. 目前获得皮肤的方式是商城购买以及探索度解锁,某个地区探索度达到85%就会获赠皮肤。商城购买应该就是氪金了,目前测试玩家可以获得游戏币的方式就是探索,任务什么的。皮肤有1000游戏币2000游戏币两个档次,我在玩儿了2个小时之后攒了650游戏币。可能会和原神一样,刚开始玩儿的时候满世界箱子各种拿原石,后期只能氪金抽卡了。

3. 幻塔是抽武器,抽的话应该是60抽保底,我还没有攒够60抽,据说是保底自选武器,我还没试过不清楚。抽卡的黑核目前只能通过探索地图获得,不能氪金。一个黑核抽一次。

4. 野外的蒲公英会掉落黑核,类比一下就是原神里的蓬蓬果你每找到一次就给你160原石。不过还不清楚这东西是刷新的还是和原神一样拿了就再也没有了。不过个人感觉蒲公英的出现频率比蓬蓬果大。

5. 史莱姆可以调大小!!!

根据实测,最小型号的史莱姆和丽莎姐姐差不多大,大史莱姆你可以理解为女士或者雪山罗莎莉亚。

【自选5星角色值不值】:

小编认为还是值得的,各位也可以两款游戏一起玩。

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