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原神4.5提纳里武器怎么选择

作者:hao333日期:2024-03-18 10:06:57浏览:4733

原神4.5提纳里武器怎么选择?原神4.5提纳里武器除了专武之外,目前最适合的武器是林尼的专武,其次就是比较泛用的若水,四星里目前烈阳之嗣是最适合的。很多小伙伴还不知道原神4.5提纳里武器怎么选择,下面给大家整理了原神4.5提纳里武器选择推荐,让我们一起来看看吧。

原神4.5提纳里武器怎么选择

以下四星/三星武器默认精5

激化反应流

五星武器

猎人之径(精1/精5) >最初的大魔术(精5)>若水(精5)>冬极白星(精5)>最初的大魔术(精1)>若水(精1)=冬极白星(精1)>阿莫斯之弓(精5)>飞雷之弦振(精5)=天空之翼(精5)>飞雷之弦振(精1)>天空之翼(精1)>阿莫斯之弓(精1)≫四星武器

四星/三星武器

烈阳之嗣>王下近侍≈破魔之弓>苍翠猎弓>鹮穿之喙>绝弦>弹弓(触发技能)>风花之颂>弹弓(不触发技能)

提纳里反应流派比较单一,就算是延伸派系武器推荐度也基本一致

部分武器讲解

弹弓

攻击力354 /// 暴击率31.2%

技能:普通攻击和瞄准射击时,箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加36%/42%/48%/54%/60%;否则,造成的伤害下降10%。

为数不多被我拎到前面讲的三星武器,弹弓的技能触发只有大箭是能触发的,所以在使用弹弓就会分为两种情况:

弹弓技能触发:大箭获得增伤,小箭维持原数值

弹弓技能不触发:大箭减伤,小箭减伤

这就特别坑,对手残党非常不友好,而且自身的数值与其他四星武器相比并没有什么优势,加之在实战体验中会受到距离的限制,所以我个人并不是特别推荐弹弓。

猎人之径

攻击力 44-542 /// 暴击率 9.6%-44.1%

技能:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

没啥好说的提纳里的五星毕业武器,武器特效十分契合提纳里。满级后可以提供44.1%暴击率,精炼1级时提供12%全元素伤害加成的同时并在蓄力射击命中敌人后基于元素精通的160%提高蓄力射击的伤害。该武器特效相当于为小提新增了重击的精通倍率。另外装备该武器后提纳里沙漏的主词条首选元素精通。

最初的大魔术

攻击力 46-608 /// 暴击伤害 14.4%-66.2%

技能:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/‌(20/40/60%)/‌(24/48/72%)/‌(28/56/84%)/‌(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/‌(6/9/12%)/‌(8/11/14%)/‌(10/13/16%)/‌(12/15/18%)。

猎人之径之下最为推荐的武器。没有任何手法限制的情况下大魔术弓可以达到若水触发技能时的水准,而且技能非常契合需要绑定纳西妲或者其他草辅的小提。

若水

攻击力 44-542 /// 暴击伤害 19.2%-88.2%

技能:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

满级后88%的爆伤加成,而且武器特效也是简单粗暴的20%增伤,伤害上限仅次于专武猎人之径,略微强于最初的大魔术,但下限和使用手感不及最初的大魔术,其条件限制是要求提纳里周围存在敌人。如果使用若水远程狙击则若水的技能将无法触发。

周围存在敌人机制说明:需要近战,生效范围近似于班尼特的元素爆发「美妙旅程」的作用范围,因此在实战中需要注意站位(仔细观察可以看到生效时武器发出的蓝光)。

冬极白星

攻击力 46-608 /// 暴击率 7.2%-33.1%

技能:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/‌(12.5/25/37.5/60%)/‌(15/30/45/72%)/‌(17.5/35/52.5/84%)/‌(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

提纳里的可选武器之一,实战中手法几乎可以照常使用,只是需要在流程开始前普攻一次。常态输出的情况下低精状态比若水要低,但在满精是便高于若水,不过大差不差就是了。

飞雷之弦振和天空之翼

两把武器都是非常经典的高白值高双爆分数的武器,与前面三把武器有很明显的强度差距,且精炼收益对于提纳里来说非常低,但仍然可以强于其他四星武器。(才不是因为偷懒将这两把武器放一起呢)

烈阳之嗣

攻击力 44-565 /// 暴击率 4.0%-18.4%

技能:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

烈阳之嗣满级副属性提供较低的18.4%暴击率加成,满精武器特效提供56%对单体怪物的增伤,精5的烈阳之嗣在对单场合威力巨大,是四星武器中上限最高的武器(记住是精5),在四星武器里非常契合提纳里偏对单的输出模式。

苍翠猎弓

攻击力 42-510 /// 暴击率 6.0%-27.6%

技能:小幅的聚怪效果而已,对提纳里来说可有可无

苍翠猎弓作为四星武器,提供了非常高贵的27.6%暴击率保证了极高的下限,而且精1即可,精了也没啥用。但是在增伤有一定稀释、元素精通稀释严重、攻击力收益低的情况下暴击率才是提纳里最需要的属性。这也就导致了苍翠猎弓在部分场合中上限可能不及适配对应场合的四星武器,但是它在提纳里的武器池里为数不多在什么场合都能用的上的武器了。

王下近侍

攻击力 41-454 /// 攻击力% 12.0%-55.1%

技能:施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升60/80/100/120/140点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成100%/120%/140%/160%/180%攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。

与破魔之弓同一水平的武器(在提纳里这里略高于破魔),但是它不用刻意去保持元素爆发充满的状态,而且还可以为提纳里提供额外的元素精通,非常适合提纳里的固有天赋,还是一把锻造武器(伟大,无需多言)

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